ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

著者:平山 尚

発売日:2008/11/14

出版社:秀和システム

ISBN:4798021180

C++を知らないゲームプログラマ達 - Ideals and Reality

マルチプラットホームライブラリを作ってみた。 ※リンク先pdf 有名なSEGA本の著者、平山さんによる今年のCEDECでの講演内容である。 内容的には十分読み応えのあるのだが、一部釈然としないところもある。 主に4.9章の「標準ライブラリや言語機能について」というところから。 何故標準が嫌なのか ゲームプログラマはな...

平山尚『ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術』 - 思っているよりもずっとずっと人生は短い。

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 作者: 平山尚出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2008/11/14メディア: 単行本購入: 112人 クリック: 3,473回この商品を含むブログ (193件) を見る C++でゲームを作る本ですが、これは良い本。って、まだ頭の方と最後の方しか読んでませんが。あとはぱらぱら眺めた程度...

ジャンル別ゲームの作り方とアルゴリズムまとめ - ネットサービス研究室

ゲームの作り方とアルゴリズムをジャンル別にまとめてみました。ゲーム制作や、プログラミングの勉強用にご活用ください。言語別ゲームプログラミング制作講座一覧もあわせてお読みください。 リンク切れがおきていたものは、URLを表示しておくので、Internet Archiveなどでキャッシュを表示させてみてください。 RPG ゲ...

年末年始くらいしか読める気がしない2008年のコンピュータ書この5冊 - 『このコンピュータ書がすごい! 2009年版』最新情報 - compbookグループ

2018年1月13日19時30分より、ジュンク堂書店池袋本店にて開催されるトークセッション、 『新春座談会 このコンピュータ書がすごい! 2018』に関連する情報を提供するblogです。 ■ 年末年始くらいしか読める気がしない2008年のコンピュータ書ならこの5冊 02:45 高橋です。 日頃は薄くて読みやすい新書かライフハック本か...

Unity本いっぱい出てるので、お勧め本を難易度別に並べてみる - izm_11's blog

世の中にUnity情報が山ほどあって、素晴らしいです。 分からない事があっても、ググるだけでピンポイントなブログの記事やstack overflowが出てきたりします。素晴らしい。 ただ、技術に対する体系だった学習に技術書を読むのは、とても良いと思うので、読んだことある本を難しさ順に並べてみます。 ここに出ていない本...

ゲームプログラマーという職業はもうありません。 - teruyastarはかく語りき

暴言なのは分かってますが、 学生の頃ゲームプログラマーを目指した昔の僕に そのまま言ってやりたいセリフ。 こんな記事を見つけたので。 プログラマ、SE、ゲームプログラマについて - Yahoo!知恵袋 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1438427284 自分は将来、プログラマ、いずれはSEにな...

エンジンに頼らないゲームプログラマになるためのおすすめ本まとめ | Techs Life

「エンジンに頼らず一からプログラミングしてるんだ~♪」(by ねねっち[アニメ「NewGame!!」より]) いいこというじゃない、ねねっち。 そんなわけで今回は、エンジンに頼らないで、ゲーム開発の地力を得るために必要なおすすめ技術書の数々をご紹介。Unreal EngineやUnityを使って開発する場合は、こんな記事よりもパッチ...

新入生・新入社員にオススメのプログラミング参考書 64 冊 | TM Life

※ phiary に引っ越しました. 毎日プログラミングやWebに関する情報を発信しています! RSS 登録してたまに覗いたり, tweet やハテブして拡散してもらえると幸いです. 今日は 4月2日 . 入学式だったり, 初出勤て人もいるのではないでしょうか? ってことで新入生・新入社員にオススメのプログラミング参考書を 64 冊ほど紹...