ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング (Professional game programming)

著者:Mike Mcshaffry

発売日:2010/03/31

出版社:ソフトバンククリエイティブ

ISBN:4797358432

Unity本いっぱい出てるので、お勧め本を難易度別に並べてみる - izm_11's blog

世の中にUnity情報が山ほどあって、素晴らしいです。 分からない事があっても、ググるだけでピンポイントなブログの記事やstack overflowが出てきたりします。素晴らしい。 ただ、技術に対する体系だった学習に技術書を読むのは、とても良いと思うので、読んだことある本を難しさ順に並べてみます。 ここに出ていない本...

エンジンに頼らないゲームプログラマになるためのおすすめ本まとめ | Techs Life

「エンジンに頼らず一からプログラミングしてるんだ~♪」(by ねねっち[アニメ「NewGame!!」より]) いいこというじゃない、ねねっち。 そんなわけで今回は、エンジンに頼らないで、ゲーム開発の地力を得るために必要なおすすめ技術書の数々をご紹介。Unreal EngineやUnityを使って開発する場合は、こんな記事よりもパッチ...