OpenGL ESゲーム開発技法

著者:Dave Astle

発売日:2006/02

出版社:毎日コミュニケーションズ

ISBN:4839919542

iPhoneアプリ開発の始め方 - やねうらお−ノーゲーム・ノーライフ

1. Macを買おう Mac miniで構わないのでMacを買おう。Windowsでもtoolchainを自分でbuildすればiPhone用のバイナリを作れなくはないが、デバッグが実機でしか出来ない。 Mac用のiPhone SDKは非常に出来が良く、統合環境としても、シミュレータとしても優れている。無理してWindowsで開発しようとしないこと。これが開発...