実例で学ぶゲーム3D数学

著者:Fletcher Dunn

発売日:2008/10/04

出版社:オライリージャパン

ISBN:4873113776

404 Blog Not Found:さらばジンバルロック - 書評 - 実例で学ぶゲーム3D数学

クォータニオン - UEI/ARC shi3zの日記クォータニオンは四元数と呼ばれる数学上の特殊な概念で、1995年の日本には少なくともクォータニオンを解説した書籍はひとつもなかった。大学の図書館で何度検索しても見つからず、結局、秋葉原の書泉ブックタワーで、一万円もする分厚い洋書を買って、そこにほんの2ページばかり載...

Unity本いっぱい出てるので、お勧め本を難易度別に並べてみる - izm_11's blog

世の中にUnity情報が山ほどあって、素晴らしいです。 分からない事があっても、ググるだけでピンポイントなブログの記事やstack overflowが出てきたりします。素晴らしい。 ただ、技術に対する体系だった学習に技術書を読むのは、とても良いと思うので、読んだことある本を難しさ順に並べてみます。 ここに出ていない本...

ゲームプログラマーという職業はもうありません。 - teruyastarはかく語りき

暴言なのは分かってますが、 学生の頃ゲームプログラマーを目指した昔の僕に そのまま言ってやりたいセリフ。 こんな記事を見つけたので。 プログラマ、SE、ゲームプログラマについて - Yahoo!知恵袋 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1438427284 自分は将来、プログラマ、いずれはSEにな...

エンジンに頼らないゲームプログラマになるためのおすすめ本まとめ | Techs Life

「エンジンに頼らず一からプログラミングしてるんだ~♪」(by ねねっち[アニメ「NewGame!!」より]) いいこというじゃない、ねねっち。 そんなわけで今回は、エンジンに頼らないで、ゲーム開発の地力を得るために必要なおすすめ技術書の数々をご紹介。Unreal EngineやUnityを使って開発する場合は、こんな記事よりもパッチ...

新入生・新入社員にオススメのプログラミング参考書 64 冊 | TM Life

※ phiary に引っ越しました. 毎日プログラミングやWebに関する情報を発信しています! RSS 登録してたまに覗いたり, tweet やハテブして拡散してもらえると幸いです. 今日は 4月2日 . 入学式だったり, 初出勤て人もいるのではないでしょうか? ってことで新入生・新入社員にオススメのプログラミング参考書を 64 冊ほど紹...