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桜井政博のゲームを遊んで思うこと2 (ファミ通BOOKS)
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「桜井政博のゲームについて思うこと」を読んで思うこと|Jey.P.
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つらいと言えない人がマインドフルネスとスキーマ療法をやってみた。
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「死にたいと思うくらい、ツラい」という人へ|荻上チキ|note
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桜井政博のゲームを作って思うこと2 (ファミ通BOOKS)
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世界最高のプレゼン術 World Class Speaking (ノンフィクション単行本)
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スタートアップで働くなら読んでほしい基本の教科書30選:仕事力を作ってくれる知識と考え方|tebiki ブログ|note
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開発生産性のディレンマ -- デジタル化時代のイノベーション・パターン
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スリー・カップス・オブ・ティー (Sanctuary books)
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自宅で一人で20年 仕事に向きあい続ける習慣術|しんぱち。|note
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業務改革の教科書--成功率9割のプロが教える全ノウハウ (日本経済新聞出版)
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フツーの会社でフツーに働く人にオススメするAI・データサイエンティスト本12選|マスクドアナライズ|note
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ゲームデザイナーの仕事 プロが教えるゲーム制作の技術
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「桜井政博のゲームについて思うこと」を読んで思うこと|Jey.P.
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魚座の君へ 魚座の君が、もっと自由にもっと自分らしく生きるための31の方法 (サンクチュアリ出版)
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ALL for SaaS SaaS立ち上げのすべて
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ソフトウェアテストで参考にしている67のモノ 2021 #scrumniigata|kyon_mm|note
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Qを追う 陰謀論集団の正体
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【全文公開】「Qアノン」はなぜ日本でも浸透しているのか? 黒幕の実像に迫ったルポ/藤原学思『Qを追う 陰謀論集団の正体』|朝日新聞出版さんぽ|note
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生と死の分岐点―山の遭難に学ぶ安全と危険
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[無料]危険情報満載の登山系Youtube動画を見つけてしまったので、どこが危険か解説する|松本圭司@ジオグラフィカ開発者
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なぜ「つい買ってしまう」のか? 「人を動かす隠れた心理」の見つけ方 (光文社新書)
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マーケティング担当者になったら読む本まとめ|西村マサヤ|note
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ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」 (GAME|DEV|LAB)
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マーケティング〔新訂〕 (放送大学教材)
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マーケティングを”真剣に学びたい”実務家のためにオススメしたい、今どきの勉強方法|高広伯彦のmediologic: note支店|note
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桜井政博のゲームについて思うこと
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天才感染症 上 (竹書房文庫)
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本のカバーをキャラ絵にするアプローチって出版社として正しいの?|竹村響 Hibiki Takemura|note
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睡眠専門医がまじめに考える睡眠薬の本
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医師向け睡眠薬本を素人が読んだら驚きの発見がたくさんありました|ふろむだ@分裂勘違い君劇場
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考えすぎて書けない人のための1分間メール術
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スタートアップで働くなら読んでほしい基本の教科書30選:仕事力を作ってくれる知識と考え方|tebiki ブログ|note
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マーケティング・インタビューのプロ モデレーター 聞き出す技術
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UIデザインのためのブックリスト(2020)|yoshi_design|note
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RとS-PLUSによる多変量解析
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データサイエンティスト生活でお世話になった本|くに | 武田邦敬|note
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S-PLUSによる統計解析 第2版
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NINJA WORLD1 USA:1
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電子書籍は漫画家にどんな夢を見せるのか?|星野茂樹|note
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Design Systems ―デジタルプロダクトのためのデザインシステム実践ガイド
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1億稼ぐ「検索キーワード」の見つけ方 儲けのネタが今すぐ見つかるネットマーケティング手法 (PHP文庫)
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図解入門 最新 データサイエンスがよ~くわかる本
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トヨタの失敗学 「ミス」を「成果」に変える仕事術
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スタンフォード神経生物学
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脳科学・神経科学入門ガイド|Daichi Konno / 紺野 大地|note
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NETFLIX コンテンツ帝国の野望―GAFAを超える最強IT企業―
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強者の流儀
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弱者男性が救われる日は…多分来ない|畠山勝太/サルタック
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